|
РАЗДЕЛЫ
Архив
|
Играть вживую!Все начиналось с салочек, жмурок и казаков-разбойников. Но говоря об играх кибервека, в первую очередь вспоминают "компьютерные", требующие отсидки за столом. Однако с развитием Интернета игры, как ни странно, возвращаются в реальность. Ворчалкинг, геокэшинг, флешмобы - всего лишь другие названия любимых детских игр. Но теперь - с Интернетом и на новом уровне. В поисках доступа Начнем с не самой простой, но познавательной игры - ворчалкинга. В Лондоне и Копенгагене его прелести открыли для себя . Суть игры - поиск точек беспроводного доступа в Интернет и их меловая разметка. Одной из самых известных игр такого рода был . Правда, сейчас уже сложнее оценить эту игру по достоинству: Wi-Fi теперь пролезает почти всюду, и во многих местах уже стоят официальные значки. Кроме того, как сказал , вице-президент Gartner Research, «когда пользователю нужен доступ к беспроводной сети, ему будет неудобно в ее поисках колесить по окрестностям, высматривая знаки». А в России игру ухудшает климат - зимой сложно не только найти, но и нарисовать меловые значки. Хотя есть и свои национальные стимулы для игры: беспроводной Интернет у нас все еще не стал дешевым и повсеместным. Так что поиск халявного подключения - игра вполне практичная. Тайные знаки Инстинкты предков постоянно напоминают нам о себе какими-нибудь порывами: от преследования понравившейся цели противоположного пола до выслеживания новой игрушки или шмотки. Главное, чтобы преследуемый объект отличался чем-то особенным: на этом и строятся "разметочные" игры, в которых ищут не сам Интернет, а что-то другое при посредничестве Интернета. Адриан Чянг (Adrian Chiang) из Сингапура придумал забаву под названием . Суть ее - охота на людей с помощью Bluetooth. Ранее подобные игры существовали и на мобильных телефонах - например, , в которой Россия даже в 2003 году. Но в случае с сообществами блюджэкеров это все-таки не противостояние, а скорее, наоборот, интерес пообщаться с "братьями по девайсу". Позже британский журналист Майк Бутчер (Mike Butcher) придумал продолжение игры – . Суть ее в том, что люди, желающие пообщаться через Bluetooth, делают себе нашивки на одежду, тату или просто наклейки определенной символики. Приходит на ум лозунг в духе «почувствуй себя масоном». Правда, в России ко всякой символике относятся с большим подозрением - того и гляди, в фашисты запишут. Может, воскресить октябрятские звездочки? С другой стороны, подвергать разметке можно не только "обынтернеченные" объекты. Предмет может быть и оффлайновым: главное, что игру в разметку и последующее нахождение меток можно теперь координировать через Интернет. В проекте отслеживают перемещение помеченных долларовых купюр по миру. На сегодня в базе сайта - миллионы пользователей. Вокруг игры возникла целая культура: свои сообщества, состоящие из людей, которые познакомились благодаря слежке за долларами, и даже своя борьба за рекорды. Аналогичную игру пытались играть в Рунете пользователи "Живого журнала", . Можно играть и с другими вещами: сайт посвящен путешествиям одноразовых фотокамер. Но в России, естественно, более популярен - где отслеживают перемещения книг, помеченных и оставленных в публичных местах. Кроме того, как - но что она будет размечать, мы пока не скажем. Карта острова сокровищ Вместо бесцельного пребывания в объятиях Сети можно провести время с друзьями в более динамичном развлечении - в поисках офлайновых сокровищ. Новая ступень в эволюции – это . Круче управляемых заносов уже ничего не придумаешь, разве что «Форсаж 4», поэтому люди решили снова стать пешеходами, лазить по горам и долам, искать запрятанные собратьями по игре клады. Очень, знаете ли, полезно, развивает мышцы, смекалку, навыки офф-лайн общения. Не хочется искать по картам чужие сокровища? Можно создавать свои собственные! Развлекуха под названием - проехать по городу на велосипеде так, чтобы маршрут, отслеживаемый через систему навигации GPS, образовал на карте контур... ну например, . Нету GPS-приемника? Можно использовать для похожих игр обычный фотоаппарат. В сообществе "" игра состоит в том, чтобы сделать фотографии на заданную ведущим тему. А можно и наоборот - сначала публикуются фотографии, а по ним нужно что-нибудь угадать. Например, "", или "" или просто "" От флэшмоба до ролевой игры После индивидуальных квестов самое время перейти к групповым играм. Просто собраться с кучей незнакомых людей и сделать совместную глупость позволяют флэшмобы. Начиналось это с простых онлайновых акций - например, с . Нет снега? - что ж, придумаем свою систему ценностей, достижение которых ведет к игровому "росту". Здесь как раз помогут наработки, накопленные в виртуальных компьютерных играх. Нужно всего лишь перенести игру на более живую площадку, чем компьютерный монитор. Как, например, сделано в городском автомобильном квесте "" с координацией по ICQ. Потенциал таких игр огромен, хотя уже сегодня можно сделать некоторые прогнозы по их развитию, связанные с оффлайновыми ограничениями. Например, из всего вышеописанного видно, что помимо хорошо разработанных правил игры, большую роль будет играть доступность мобильных технологий. Такие приятные штучки, как GPS-навигация и электронные карты, чипы RFID-разметки и читающие их устройства, беспроводной Интернет в каждой мобиле, да еще с возможностью живых видеотрансляций - все это было очень здорово использовать в играх, если бы эти технологии были массовыми и дешевыми. Но на данный момент в России для популярной игры все должно быть попроще: SMS (как средство мобильной связи), форумы и блоги (среда для коллективного общения, планирования игр), цифровые фотоаппараты (средство визуализации результатов игры). Однако даже такие простые технологии при грамотном применении дают неплохие развлечения типа (рекомендуем почитать веселые отчеты и команды о декабрьской игре). Начнем с себя? Пользуясь случаем, редакция "Вебпланеты" просит передать, что тоже очень любит реальные игры. И время самое подходящее: в конце года многие интернет-компании проводят разные предновогодние мероприятия. А нас как журналистов частенько зовут поучаствовать. Но к сожалению, большинство мероприятий не идет дальше обычной корпоративной пьянки. А ведь казалось бы, именно интернет-компании могли бы придумать что-то поинтересней! В общем, пока что в нашем рейтинге на первом месте стоит праздник компании , который начался с разминки боулингом, а потом плавно перетек в Q-zar: командную "войнушку" с лазерными пистолетами и сенсорными жилетами на специальном полигоне. Редакция "Вебпланеты" участвовала всем московским составом - и получилось здорово! Надеемся, что и другие лидеры Рунет-индустрии будут активнее осваивать подобные способы проведения совместного досуга. Наш рейтинг ждет вас! комментарии(2) | Материалы по теме
Другие обзоры |
Последние комментарии
Гость про Суд велел "Твиттеру" сдать сторонников WikiLeaks (12)
Гость про Книгоиздатели начали судиться с торрентами (2)
l_e_x_a про "ВКонтакте" принудительно протестирует пользователей (35)
andrey_kadetov про Google назвал Facebook "ловушкой без выхода" (6)
volv про День папуасского робошахтёра (14)
l_e_x_a про Русские кликботы признаны самыми активными (11)
все комментарии looli спрашивает: Земля вампиров смотреть онлайн в HD качестве looli спрашивает: Зеленый Фонарь смотреть онлайн в HD качестве looli спрашивает: Защитник смотреть онлайн в HD качестве looli спрашивает: Запретная зона смотреть онлайн в HD качестве looli спрашивает: Закон доблести смотреть онлайн в HD качестве looli спрашивает: Вышибала смотреть онлайн в HD качестве looli спрашивает: Встречный ветер смотреть онлайн в HD качестве looli спрашивает: Все любят китов смотреть онлайн в HD качестве |
Copyright © 2001-2020 «Вебпланета». При перепечатке ссылка на «Вебпланету» обязательна.