Самое горячее: Европа признала соцсети опасными (50); "Фобос-Грунт" уже не спасти (11); Мобильники убивают детей (26); ЕЩЕ >>
РАЗДЕЛЫ
Архив
« август 2020  
пн вт ср чт пт сб вс
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31            

Поиск — это не игра

Юлия Дакина
| архивная статья | 23.10.2003 00:52

Научные сотрудники Университета Карнеги Меллон (Carnegie Mellon University) придумали специальную интернет-игру, которая развивает искусственный интеллект. Исследователи надеются с ее помощью усовершенствовать веб-поиск. Аспирант Луис фон Ахн (Luis von Ahn) вместе со своим руководителем Мануэлем Блумом (Manuel Blum) надеется, что когда-нибудь поисковые службы примут систему ярлыков, разработанную игрой ESP Game. Считается, это обозначения помогут машинам воспринимать картинки более «по-человечески».

Сейчас в основе операции поиска лежит алгоритм — некий рецепт решения проблем, предлагаемый математикой. С его помощью сортируются картинки и текст, находящиеся в Сети. Техника не может в прямом смысле рассмотреть изображение, поэтому при выборе опираться приходится на сопутствующий текст. Разработчики ESP Game хотят улучшить ситуацию: участники игры объединяются в пары, затем им предлагается ввести слово, которое определяет тот или иной рисунок. Результат считается успешным, если он совпадает у обоих участников. И именно эти совпадения становятся ярлыками для определенных картинок.

Поисковые системы, такие как Google, например, имеют дело с сотнями миллионов изображений, и чтобы дать каждому некоторое обозначение, потребуется чрезвычайно много времени. Тем не менее фон Ахн считает, что с этим заданием можно справится за несколько месяцев, если ежедневно в игре будут принимать участие несколько тысяч человек. В свою очередь представители Google и AltaVista к данному проекту отнеслись довольно сдержанно, а мнения экспертов прозвучали скептически: «Сложные алгоритмы многим помогают находить в Сети нужные ресурсы по конкретным запросам. Причем, это гораздо быстрей и дешевле, нежели использовать штат живых редакторов», — высказался Дэнни Салливан (Danny Sullivan), редактор сетевого издания SearchEngineWatch.

разделы:

Другие

Последние комментарии
об издании | тур по сайту | подписки и RSS | вопросы и ответы | размещение рекламы | наши контакты | алфавитный указатель

Copyright © 2001-2020 «Вебпланета». При перепечатке ссылка на «Вебпланету» обязательна.

хостинг от .masterhost