Самое горячее: Европа признала соцсети опасными (50); "Фобос-Грунт" уже не спасти (11); Мобильники убивают детей (26); ЕЩЕ >>
РАЗДЕЛЫ
Архив
« июнь 2020  
пн вт ср чт пт сб вс
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          

Японскую видеоигру подключат к мозгу геймера

Исследования | Новости | 10.10.2008 16:32

Компания NeuroSky совместно с японцами из Square-Enix даст геймерам возможность управлять виртуальным героем силой мысли, сообщает Ars Technica. Концепт разработки был представлен вчера на Tokyo Game Show.

Для управления виртуальным героем игроку понадобится специальное устройство – MindSet, внешне напоминающее обычные объемные наушники. В устройство вставлен электрод, способный мониторить информацию, посылаемую мозговыми волнами. Таким образом устройство считывает мысли игрока и посылает сигналы, способные управлять ходом игры.

Стоит отметить, что для компании NeuroSky игра является не первой разработкой в области контроля человеческого мозга. Ранее компания разработала концепцию мобильного телефона, управляемого с помощью мыслей. Технология выглядит примерно так: человек надевают наушники с сенсором мозговой активности, которые считывают команды мозга и, обрабатывая их, управляют мобильником.

Технологии считывания и интерпретации сигналов мозга уже не первый год заботят не только фантастов, но и разработчиков, ведь появление высокотехнологичных устройств такого плана сможет облегчить жизнь многим тысячам людей, например, парализованным инвалидам. Напомним, ученые из Японии работают над созданием робота, подчиняющегося сигналам мозга (устройство протестировали на мартышке), а их коллеги из Питсбурга создали протезы, управляемые силой мысли.

Появление разработок видеоигр, управляемых мыслями, безусловно можно вписать в этот ряд, ведь у парализованных людей есть потребность не только в том, чтобы взять со стола чашку или передвигать предметы, но и иметь возможность альтернативной социализации. Так, еще в прошлом году исследователи из Грацкого политехнического университета и Университетского колледжа в Лондоне закончили первый этап разработки виртуального мира, персонажами которого можно управлять при помощи мысленных команд.

Другие новости

Последние комментарии
об издании | тур по сайту | подписки и RSS | вопросы и ответы | размещение рекламы | наши контакты | алфавитный указатель

Copyright © 2001-2020 «Вебпланета». При перепечатке ссылка на «Вебпланету» обязательна.

хостинг от .masterhost