В 2009 г. человечество будет тратить $3,7 млрд в год на онлайновые игры. По оценке PriceWaterhouseCoopers, в прошлом году объем рынка онлайновых игр составил $647 млн, а по итогам 2005 г. ожидается $935 млн.
Приятная статья :) Хотя не только от мобильных устроиств зависит увеличение игроков, помимо этого помогает улучшение качества интернет доступа у населения
В заголовке вверху страницы пропущены цифры $3,7.
Приятная статья :) Хотя не только от мобильных устроиств зависит увеличение игроков, помимо этого помогает улучшение качества интернет доступа у населения